Force divine/Augmente votre Force de 2%. Augmente votre Force de 2%. Niveau suivant : Augmente votre Force de 4%. Augmente votre Force de 4%. Niveau suivant : Augmente votre Force de 6%. Augmente votre Force de 6%. Niveau suivant : Augmente votre Force de 8%. Augmente votre Force de 8%. Niveau suivant : Augmente votre Force de 10%. Augmente votre Force de 10%. |
Intelligence divine/Augmente votre total d'Intelligence de 2%. Augmente votre total d'Intelligence de 2%. Niveau suivant : Augmente votre total d'Intelligence de 4%. Augmente votre total d'Intelligence de 4%. Niveau suivant : Augmente votre total d'Intelligence de 6%. Augmente votre total d'Intelligence de 6%. Niveau suivant : Augmente votre total d'Intelligence de 8%. Augmente votre total d'Intelligence de 8%. Niveau suivant : Augmente votre total d'Intelligence de 10%. Augmente votre total d'Intelligence de 10%. |
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Focalisation spirituelle/Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Niveau suivant : Confère 28% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Confère 28% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Niveau suivant : Confère 42% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Confère 42% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Niveau suivant : Confère 56% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Confère 56% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Niveau suivant : Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. Confère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts. |
Sceau de piété amélioré/Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%. Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 6%. Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 6%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 9%. Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 9%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 12%. Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 12%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 15%. Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 15%. |
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Lumière guérisseuse/Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%. Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%. Niveau suivant : Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 8%. Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 8%. Niveau suivant : Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%. Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%. |
Consécration/135 Mana
Instantanée
8 sec de recharge
Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 64 points de dégâts en 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 64 points de dégâts en 8 sec aux ennemis qui entrent dans la zone. |
Imposition des mains améliorée/La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min. La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min. Niveau suivant : La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min. La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 120 sec. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min. |
Foi inflexible/Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation. Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation. Niveau suivant : Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation. Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation. |
Illumination/Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Niveau suivant : Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 40% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 40% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Niveau suivant : Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 60% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 60% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Niveau suivant : Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 80% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 80% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Niveau suivant : Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort. |
Bénédiction de sagesse améliorée/Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%. Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%. Niveau suivant : Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 20%. Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 20%. |
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Faveur divine/4% du Mana de base
Instantanée
2 min de recharge
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique. Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique. |
Jugement durable/Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 10 sec. Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 10 sec. Niveau suivant : Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 20 sec. Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 20 sec. Niveau suivant : Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 30 sec. Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 30 sec. |
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Puissance sacrée/Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%. Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%. Niveau suivant : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 2%. Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 2%. Niveau suivant : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 3%. Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 3%. Niveau suivant : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 4%. Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 4%. Niveau suivant : Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%. Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%. |
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Horion sacré/225 Mana
20 m de portée
Instantanée
30 sec de recharge
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 204 à 221 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 204 à 221 points de vie. L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 204 à 221 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 204 à 221 points de vie. |
Aura de dévotion améliorée/Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 5%. Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 5%. Niveau suivant : Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 10%. Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 10%. Niveau suivant : Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 15%. Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 15%. Niveau suivant : Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 20%. Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 20%. Niveau suivant : Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 25%. Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 25%. |
Redoute/Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 6% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 6% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Niveau suivant : Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 12% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 12% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Niveau suivant : Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 18% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 18% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Niveau suivant : Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 24% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 24% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Niveau suivant : Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 30% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 30% après avoir subi un coup critique. Dure 10 sec ou bloque 5 attaques. |
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Précision/Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 1%. Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 1%. Niveau suivant : Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%. Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 2%. Niveau suivant : Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%. Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%. |
Faveur du Gardien/Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec. Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 3 sec. Niveau suivant : Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 6 sec. Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 6 sec. |
Résistance/Augmente le score d'armure des objets de 2%. Augmente le score d'armure des objets de 2%. Niveau suivant : Augmente le score d'armure des objets de 4%. Augmente le score d'armure des objets de 4%. Niveau suivant : Augmente le score d'armure des objets de 6%. Augmente le score d'armure des objets de 6%. Niveau suivant : Augmente le score d'armure des objets de 8%. Augmente le score d'armure des objets de 8%. Niveau suivant : Augmente le score d'armure des objets de 10%. Augmente le score d'armure des objets de 10%. |
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Bénédiction des rois/8% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 300 sec. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 300 sec. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. |
Fureur vertueuse améliorée/Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 16%. Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 16%. Niveau suivant : Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 33%. Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 33%. Niveau suivant : Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 50%. Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 50%. |
Spécialisation Bouclier/Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%. Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%. Niveau suivant : Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 20%. Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 20%. Niveau suivant : Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%. Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%. |
Anticipation/Augmente votre Défense de 2. Augmente votre Défense de 2. Niveau suivant : Augmente votre Défense de 4. Augmente votre Défense de 4. Niveau suivant : Augmente votre Défense de 6. Augmente votre Défense de 6. Niveau suivant : Augmente votre Défense de 8. Augmente votre Défense de 8. Niveau suivant : Augmente votre Défense de 10. Augmente votre Défense de 10. |
Marteau de la justice amélioré/Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec. Niveau suivant : Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 10 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 10 sec. Niveau suivant : Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec. |
Aura de concentration améliorée/Augmente de 5% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 5% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. Augmente de 5% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 5% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. Niveau suivant : Augmente de 10% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 10% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. Augmente de 10% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 10% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. Niveau suivant : Augmente de 15% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 15% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. Augmente de 15% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 15% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption. |
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Bénédiction du sanctuaire/60 Mana
30 m de portée
Instantanée
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d’un maximum de 10 pendant 300 sec. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d’un maximum de 10 pendant 300 sec. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois. |
Rétribution/Confère 20% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Confère 20% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Niveau suivant : Confère 40% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Confère 40% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Niveau suivant : Confère 60% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Confère 60% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Niveau suivant : Confère 80% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Confère 80% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Niveau suivant : Confère 100% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. Confère 100% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique. |
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Spécialisation Arme 1M/Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 2%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 2%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 4%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 4%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 6%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 6%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 8%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 8%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%. |
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Bouclier sacré/150 Mana
Instantanée
10 sec de recharge
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 65 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges. Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 sec et inflige 65 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges. |
Bénédiction de puissance améliorée/Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%. Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%. Niveau suivant : Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 8%. Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 8%. Niveau suivant : Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 12%. Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 12%. Niveau suivant : Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 16%. Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 16%. Niveau suivant : Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%. Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%. |
Bénédiction/Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%. Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 3%. Niveau suivant : Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%. Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 6%. Niveau suivant : Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 9%. Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 9%. Niveau suivant : Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 12%. Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 12%. Niveau suivant : Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%. Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%. |
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Jugement amélioré/Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec. Niveau suivant : Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec. Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec. |
Sceau du Croisé amélioré/Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 5%. Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 5%. Niveau suivant : Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 10%. Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 10%. Niveau suivant : Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 15%. Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 15%. |
Déviation/Augmente vos chances de Parer de 1%. Augmente vos chances de Parer de 1%. Niveau suivant : Augmente vos chances de Parer de 2%. Augmente vos chances de Parer de 2%. Niveau suivant : Augmente vos chances de Parer de 3%. Augmente vos chances de Parer de 3%. Niveau suivant : Augmente vos chances de Parer de 4%. Augmente vos chances de Parer de 4%. Niveau suivant : Augmente vos chances de Parer de 5%. Augmente vos chances de Parer de 5%. |
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Justification/Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 5% pendant 10 sec. Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 5% pendant 10 sec. Niveau suivant : Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 10% pendant 10 sec. Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 10% pendant 10 sec. Niveau suivant : Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 15% pendant 10 sec. Accorde aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer la Force et l'Agilité de la cible de 15% pendant 10 sec. |
Conviction/Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%. Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%. Niveau suivant : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%. Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 2%. Niveau suivant : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 3%. Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 3%. Niveau suivant : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 4%. Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 4%. Niveau suivant : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%. Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%. |
Sceau d'autorité/65 Mana
Instantanée
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 46.5 à 55.5 points de dégâts du Sacré, ou 93 à 102 si la cible est étourdie ou stupéfiée. Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 sec. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 46.5 à 55.5 points de dégâts du Sacré, ou 93 à 102 si la cible est étourdie ou stupéfiée. |
Poursuite de la justice/Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 4%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 4%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. Niveau suivant : Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement. |
Oeil pour oeil/Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin. Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin. Niveau suivant : Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 30% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin. Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 30% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin. |
Aura de vindicte améliorée/Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%. Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 50%. Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 50%. |
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Spécialisation Arme 2M/Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 4%. Niveau suivant : Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%. Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%. |
Aura de sainteté/Instantanée
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois. Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois. |
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Vengeance/Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 3% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 3% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Niveau suivant : Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 6% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 6% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Niveau suivant : Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 9% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 9% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Niveau suivant : Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 12% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 12% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Niveau suivant : Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 15% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 15% de points de dégâts supplémentaires physiques et du Sacré, pendant 8 sec. |
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Repentir/60 Mana
20 m de portée
Instantanée
1 min de recharge
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes. Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes. |
Favoriser une seul bénédiction/aura