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Démo PvP SM / Ruin - Shadow bolt !

Par Jonah - Il y a 5 années, 1 mois

Classe
Démoniste - PVP
Spé
30/0/21
Version
1.13 Phase 1
Affliction
Suppression

Suppression

/

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 6% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 8% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Niveau suivant :

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Réduit de 10% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

Corruption améliorée

Corruption améliorée

/

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

Malédiction de faiblesse améliorée

Malédiction de faiblesse améliorée

/

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 13%.

Niveau suivant :

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 20%.

Siphon d'âme amélioré

Siphon d'âme amélioré

/

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 50% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Niveau suivant :

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Vous confère 100% de chances d'obtenir un bonus de 100% à votre vitesse de récupération des points de mana pendant 10 sec, si la cible meurt pendant que vous drainez son âme. De plus, votre mana continue de se régénérer pendant vos incantations à 50% de la vitesse de récupération normale.

Connexion améliorée

Connexion améliorée

/

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Niveau suivant :

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Drain de vie amélioré

Drain de vie amélioré

/

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 2% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 4% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 6% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 8% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Niveau suivant :

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Augmente de 10% le montant de points de vie drainé par votre sort Drain de vie.

Malédiction d'agonie améliorée

Malédiction d'agonie améliorée

/

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 6%.

Concentration corrompue

Concentration corrompue

/

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 28% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 56% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Niveau suivant :

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Vous confère 70% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Siphon d'âme.

Malédiction amplifiée

Malédiction amplifiée

/

Instantanée
3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Malédiction d'agonie, ou de 20% celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Allonge sinistre

Allonge sinistre

/

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

Niveau suivant :

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

Crépuscule

Crépuscule

/

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Niveau suivant :

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

Drain de mana amélioré

Drain de mana amélioré

/

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

15% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Niveau suivant :

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

30% des points de mana drainés par votre sort Drain de mana sont infligés à l'adversaire sous la forme de points de dégâts.

Siphon de vie

Siphon de vie

/

150 Mana
30 m de portée
Instantanée

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.

Malédiction de fatigue

Malédiction de fatigue

/

8% de la Mana de base
30 m de portée
Instantanée

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Réduit la vitesse de la cible de 10% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Malédiction de fatigue améliorée

Malédiction de fatigue améliorée

/

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 5% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 10% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 15% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Augmente de 20% l'effet de réduction de vitesse de votre sort Malédiction de fatigue.

Maîtrise de l'ombre

Maîtrise de l'ombre

/

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 4% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 6% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 8% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

Pacte noir

Pacte noir

/

20 m de portée
Instantanée

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Draine 150 points de mana à votre familier et vous les transfère à 100%.

Démonologie
Pierre de soins améliorée

Pierre de soins améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soin de 20%.

Diablotin amélioré

Diablotin amélioré

/

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 30%.

Baiser démoniaque

Baiser démoniaque

/

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Augmente votre total d'Endurance de 6% mais réduit votre total d'Esprit de 2%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Augmente votre total d'Endurance de 9% mais réduit votre total d'Esprit de 3%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Augmente votre total d'Endurance de 12% mais réduit votre total d'Esprit de 4%.

Niveau suivant :

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

Captation de vie améliorée

Captation de vie améliorée

/

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10%.

Niveau suivant :

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20%.

Marcheur du Vide amélioré

Marcheur du Vide amélioré

/

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 20% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Niveau suivant :

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Augmente de 30% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer l'ombre, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

Intelligence corrompue

Intelligence corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Succube améliorée

Succube améliorée

/

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Augmente de 10% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

Niveau suivant :

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Augmente de 20% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

Niveau suivant :

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Augmente de 30% les effets des sorts Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube. Augmente aussi la durée des sorts Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Domination corrompue

Domination corrompue

/

Instantanée
15 min de recharge

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Le temps d'incantation de votre prochain sort d'invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 sec. et son coût en mana est réduit de 50%.

Endurance corrompue

Endurance corrompue

/

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 3% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 6% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 9% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 12% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Niveau suivant :

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Augmente de 15% le maximum de points de vie de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes et chasseurs corrompus.

Maître invocateur

Maître invocateur

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 sec. et leur coût en mana de 20%.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts d'invocations de diablotin, de succube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 sec. et leur coût en mana de 40%.

Puissance impie

Puissance impie

/

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 12%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 16%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Augmente les points de dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube et du chasseur corrompu de 20%.

Asservir démon amélioré

Asservir démon amélioré

/

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 2% et réduit les chances de résistance de 2%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 4% et réduit les chances de résistance de 4%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 6% et réduit les chances de résistance de 6%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 8% et réduit les chances de résistance de 8%.

Niveau suivant :

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Réduit les pénalités de vitesse d'attaque et de vitesse d'incantation de votre sort Asservir démon de 10% et réduit les chances de résistance de 10%.

Sacrifice démoniaque

Sacrifice démoniaque

/

100 m de portée
Instantanée

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d'un effet qui dure 1800 sec. L'effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 sec.

Succube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 sec.

Pierre de feu améliorée

Pierre de feu améliorée

/

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Niveau suivant :

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Augmente de 30% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu.

Maître démonologue

Maître démonologue

/

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 4%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 8%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 4%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 4%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,4 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 12%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 6%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 6%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,6 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 16%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 8%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 8%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances de 0,8 par niveau.

Niveau suivant :

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Fait bénéficier le démoniste et le démon invoqué d'un effet, aussi longtemps que ce démon est actif.

Diablotin - Réduit la menace de 20%.

Marcheur du Vide - Réduit les dégâts physiques subis de 10%.

Succube - Augmente tous les dégâts infligés de 10%.

Chasseur corrompu - Augmente toutes les résistances d'1 par niveau.

Lien spirituel

Lien spirituel

/

20% de la Mana de base
100 m de portée
Instantanée

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Une fois activé, 30% de tous les points de dégâts infligés au lanceur de sorts sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube ou son chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent 3% de dégâts supplémentaires. Dure aussi longtemps que le démon est actif.

Pierre de sort améliorée

Pierre de sort améliorée

/

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 15%.

Niveau suivant :

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Augmente la quantité de points de dégâts absorbés par votre Pierre de sort de 30%.

Destruction
Trait de l'ombre amélioré

Trait de l'ombre amélioré

/

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 8% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 12% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 16% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Niveau suivant :

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible par les 4 prochaines sources de dégâts non périodiques. Cet effet dure 12 sec au maximum.

Cataclysme

Cataclysme

/

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 2%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 4%.

Niveau suivant :

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

Fléau

Fléau

/

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.2 sec. et Feu de l'âme de 0.8 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.3 sec. et Feu de l'âme de 1.2 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.4 sec. et Feu de l'âme de 1.6 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

Conséquences

Conséquences

/

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 4% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 6% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 8% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Niveau suivant :

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Confère 10% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 sec.

Eclair de feu amélioré

Eclair de feu amélioré

/

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.5 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 1 sec.

Fouet de la douleur amélioré

Fouet de la douleur amélioré

/

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 3 sec.

Niveau suivant :

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Réduit le temps de recharge du sort Fouet de la douleur de votre succube de 6 sec.

Dévastation

Dévastation

/

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 3% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 4% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

Brûlure de l'ombre

Brûlure de l'ombre

/

105 Mana
20 m de portée
Instantanée
15 sec de recharge

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Frappe instantanément la cible et lui inflige 87 à 100 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 sec sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme. Nécessite un Fragment d'âme

Intensité

Intensité

/

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Niveau suivant :

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous canalisez les sorts Pluie de feu, Flammes infernales ou Feu de l'âme.

Allonge de destruction

Allonge de destruction

/

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction.

Niveau suivant :

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction.

Douleur brûlante améliorée

Douleur brûlante améliorée

/

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 6% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 8% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Niveau suivant :

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

Pyroclasme

Pyroclasme

/

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Niveau suivant :

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Confère 26% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 sec.

Immolation améliorée

Immolation améliorée

/

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 10%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 15%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 20%.

Niveau suivant :

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 25%.

Ruine

Ruine

/

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Tempête ardente

Tempête ardente

/

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 4%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 6%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 8%.

Niveau suivant :

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu de 10%.

Conflagration

Conflagration

/

165 Mana
30 m de portée
Instantanée
10 sec de recharge

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Enflamme une cible qui est déjà affectée par le sort Immolation, lui inflige 240 à 307 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

Démoniste
0 / 0 / 0
Niveau requis: 60

Description

Si votre optique est de faire fondre les ennemis à coup de gros chiffres, la spé SM/Ruin du Démoniste PvP à WoW Classic peut vous intéresser. Exit les DoTs, votre rôle est de vous en transformer en mage démoniaque.

Avec l’application de Corruption, vous avez 4% d’entrer en Transe de l’Ombre grâce à Crépuscule, permettant de rendre votre prochain Trait de l'ombre instantané. 4%, ça semble peut être peu, mais n’oubliez pas que vous ne dotez pas qu’une seule cible. Le talent peut proc assez régulièrement ! Cette spécialisation se joue généralement à la Succube grâce à son puissant sort Séduction qui confère un effet de contrôle des foules qui vient s’ajouter à la Peur.

Côté dégâts, la Corruption fera des ravages dans les rangs ennemis ; les plus équipés d’entre vous pourront appliquer leur DoT et regarder avec satisfaction les barres de vie ennemies fondre doucement au fut et  à mesure en vous procurant un intense sentiment de puissance et de satisfaction (bande de sadiques !). Le but est de maintenir Corruption sur le plus de cibles possible, sans oublier les familiers des chasseurs et des autres démonistes. Si le DoT ne suffit pas à tuer l’ennemi, n’hésitez pas à spam Douleur brûlante et Trait de l’Ombre dès qu’il proc. Bien entendu, Brûlure de l’Ombre pour achever la cible.

La Malédiction amplifiée peut être utilisée sur la Malédiction d'agonie pour augmenter significativement ses dégâts ou sur la Malédiction de fatigue pour augmenter son ralentissement. 

Côté survie on s’appuiera sur le Drain de vie, permettant aussi de déclencher l’effet Crépuscule, et les autres compétences utilitaires (Pierre de soins, Voile mortel, etc.).

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