World of Warcraft Classic fête ses 1 an !

World of Warcraft Classic a été lancé il y a un an aujourd'hui, le 27 août 2019. Revivez avec nous les étapes les plus marquantes de cette année et toutes ses belles aventures.

World of Warcraft Classic fête ses 1 an !

Posté le 27/08/2020
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World of Warcraft Classic a été lancé il y a un an aujourd'hui, le 27 août 2019. C'était la première tentative de Blizzard de restaurer une version archivée de Warcraft, permettant aux joueurs de renouer avec leurs amis des décennies précédentes et de revivre leurs premiers pas en Azeroth. Le lancement de WoW Classic a été un succès selon tous les indicateurs de l'industrie, doublant le nombre d'utilisateurs actifs de WoW à partir de l'été 2019.

Remontons un peu dans le passé !

Pour commencer : nous avons pour la plupart d'entre nous connu le " Day 1 " de Wow Classic ! Il était quasiment impossible de faire 1 quête sans qu'un copain troll ou orc vous pique le monstre en question ! Et à ce level la : Pas question de faire un groupe, l’expérience était vraiment ridicule. Certain partait en groupe de 5 affronter les sangliers de niveau 5 -6 en pensant gagner + de temps ! 

Une fois notre leveling fait de notre côté, la Horde et l'Alliance ce retrouvèrent dans la 1er zone PvP sauvage très réputé à l’époque de Vanilla : La Vallée de Strangleronce ! 

Les plus gros joueurs pouvaient se réjouir d'avoir pris de l'avance sur le leveling afin de camper tous les nouveaux petits joueurs qui voulais tout simplement rendre leur quête et passer à la suivante : Grosse erreur ! Si le camps était possédé par la faction adverse : il fallait y revenir plus tard pour éviter de se faire camper ! 

Viens ensuite une phase dont tout le monde en possède de bon comme de mauvais souvenir : Le Farm des Prè bis ! 

Ces fameux items que vous deviez avoir avant de commencer vos raids afin d’être optimisé pour avoir des down de boss très rapidement ! Tous les healer vont se rappeler les heures passées à BRD afin d'obtenir leur fameux trinket heal : Second souffle

Ou bien encore les mages dans Stratholme qui ont du ce battre avec un coéquipier afin de gagner au rand pour avoir le Chapeau de feutre cramoisi

Et pour finir : nos compagnons cac, qui en dormait plus la nuit tellement ils ont été traumatisés  par ce donjon tellement ils l'ont fait, pour certain d'entre eux ils ne les ont jamais vus : je veux parler des légendaires armes Près Bis war / rogue : Les Gardienne tribale de Dal'Rend

Et après cette phase rudement farmer, nous pouvions attaquer les 2 raids de la phase 1 : le Coeur du Magma et Onyxia ! 

La nostalgie faisait son effet : Revivre cette expérience unique de raid à 40 joueurs dans l'ambiance de l'époque a été pour beaucoup de joueur une joie immense, ainsi qu'à tous ceux qui n'avaient pas connu Vanilla à l'époque. Tuer le fameux Ragnaros, un boss emblématique dans ce jeu, en compagnie de ses amis / guildmates restera une excellente expérience de jeu.

N'oublions pas l'exploit remarquable que la guilde APES, très connus des serveurs privés, qui a tué Ragnaros + Onyxia 6 jours après la sortie du jeu ! 

Quelque moi plus tard : Nous assistons à la Phase 2 : Le PvP !

Avec la sortie de la phase 2 : Le système de ranking était mis en place et chaque joueur tué pouvait rapporter de l'honneur et à la fin de la semaine, selon votre classement, des grades qui vous permettront d'acheter de l’équipement PvP.

Tous les moyens pour gagner de l'honneur étaient utilisés : camper au fly ennemie / attendre devant les donjons / tuer plusieurs fois le même ennemi.

Pour continuer sur la notion de nostalgie, ceux qui étaient très axés PvP recherchait le " Saint Graal " de Vanilla : Le rang 14, le légendaire titre " Grand seigneur de guerre ( Hight Warlord ) pour la Horde, Connétable ( Grand Marshal ) pour l'alliance. Un titre très honorifique pour le joueur, mais il nécessite de se consacrer entièrement au PvP pour pouvoir espérer obtenir ce titre.


En Février, nous avons eu la Phase 3 : le Repaire de l'aile noire, avec son célèbre bosse de fin : Nefarian ! 

L'instance était réputée à l’époque pour le légendaire second boss " Vaelastrasz" qui était considéré comme un " Guild Breaker " à cause de sa mécanique de gestion d'aggro ainsi qu'à la nécessité d'avoir de solide DPS pour le tomber. 

Mais contrairement à l'époque : il fut beaucoup plus facile sur Classic avec l’expérience de jeu ainsi que l’équipement des joueurs qui étaient supérieur en terme d'optimisation que de celui 15 ans plus tôt. Le soir même du lancement, 42 minutes plus Tard : "Calamity" tua Néfarian ! Et côtés FR : ce sont les "Tribe" en 1st avec 1h de Run ! 

Enfin la Phase 4 arriva courant Avril avec au programme : Zul'Gurub pour le contenue PvE et le champ de bataille le Bassin d'Arathie pour le PvP. 

Zul'Gurub est un raid de 20 joueurs, adoré par la communauté de Wow Classic par son aspect outdoor et nature, ainsi qu'à sa table de loot idéal aussi bien pour les mains que pour les rerolls, mais également la possibilité de loot le célèbre Tigre zulien rapide : très réputer dans la communauté de World of Warcraft. 

Le Bassin d'Arathie était l'occasion rêvait pour tous les fan de PvP, ainsi que ceux farmant le R14 de pouvoir avec une bonne composition, gagner le plus de match et donc monter plus facilement les Grades chaque semaine ! ( Et de temps en temps une partie de pêche avec l’ennemie ;) )

Fin Juillet, nous sommes en Phase 5 avec la sortie du Temple d'Ahn'Qiraj , une instance plus difficile que les précédentes, en version 20 et 40 joueurs.

Pour son ouverture : une récolte de composant des 2 factions fut nécessaire. Ceci est le seule et unique événement de World of Warcraft où la coopération des 2 factions à l'échelle d'un serveur fut employé pour le déblocage d'un contenue. 

Après les fournitures ramener a Silithus, un événement de 10 h a lieu avec l'invocation de plusieurs élites massacrant tout sur le passage !  
Une fois cet événement fini, les portes s'ouvrent et nous pouvons aller combattre C'thun : Le dernier boss du Temple d'Ahn'Qiraj ! 

L'équipe de Wowisclassic souhaite un bonne anniversaire à ce jeu pour laquelle nous créons du contenue depuis Janvier 2019, et nous nous préparons pour la dernière phase de Classic : Naxxramas  !

Et pour finir : Un petit mot de l'équipe de Blizzard ;)

Comme le temps passe vite ! WoW Classic a été lancé il y a un an aujourd'hui.

Au nom de toute l'équipe de Blizzard, merci de vous joindre à nous pour cet incroyable voyage dans le temps qui, d'une manière ou d'une autre, a conduit à la création de tant de nouvelles choses merveilleuses. C'était génial de voir la communauté WoW Classic forger de nombreux nouveaux liens et trouver de nombreuses nouvelles façons d'apprécier ce jeu que nous aimons.

Avec tous les membres des équipes d'ingénierie, de production, d'assurance qualité, de support et d'édition, j'ai hâte de voir ce que l'avenir réserve à WoW Classic. Nous espérons pouvoir célébrer cette journée avec vous pendant de nombreuses années encore !

Je tiens à vous remercier tous personnellement pour votre passion et votre enthousiasme. Travailler sur ce jeu a été le point culminant de ma carrière dans le développement de logiciels, et votre énergie et votre soutien y sont pour beaucoup.

:coeur : vous tous

( même les grincheux. :léger_sourire : )

Je vais aussi monter dans le train de l'anniversaire de WoW Classic et remercier du fond du cœur tous nos joueurs pour avoir fait de WoW Classic un projet aussi incroyable auquel participer.


Merci d'être une communauté géniale et merci de toujours nous tenir en alertes !


Source : Blizzard

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