Blizzard vient de Hotfix un bug concernant les enchantements qui étaient comptabilisés dans la limites des 32 buffs max.
Un bug a été signalé depuis plusieurs semaine maintenant à l'équipe de Blizzard à propos des enchantements, voici l'explication :
Comme vous le savez, il y a un cap de débuff sur une cible (16 max) mais aussi un cap de buff sur les joueurs (32 max). Plusieurs joueurs se sont aperçus que certain buffs ne fonctionnaient pas alors qu'il n'en avait pas 32... D’où venait le problème ? Des enchantements.
En effet, les enchantements de votre équipement étaient comptabilisés en tant que buff, ce qui pouvait parfois annuler même les World buffs tel que Onyxia...
Cela vient d'être corrigé dans un Hotfix aujourd’hui.
Suite à la maintenance de ce matin, nous venons de corriger un bug :
Les enchantements sur l'équipement ne sont plus considéré comme des "'Buffs", ils ne sont plus comptabilisé dans la limites des 32 buffs actifs.
Cependant, certains enchantement seront toujours considéré en tant que buff, tel que les Arcanum que l'on trouve à Hache-Tripes, ou tout autre enchantement qui n'est pas issue de la professions "Enchantement".
C'était déjà le cas dans le client 1.12 de référence.
Merci beaucoup.
Source : Blizzard
Cependant, cela fait suite à un report d'un autre bug : Les bonus de set ne sont pas toujours pris en compte.
En effet, si vous disposez par exemple du set Diablosaure (+2% de toucher) ainsi qu'une autre pièce d'équipement qui ajoute également +2% de toucher, les 2 ne sont pas cumulé dans certains cas...
Pour cela, faite bien attention de suivre la procédure suivante :
Blizzard a indiqué qu'il travaillait encore à la résolution de ce problème, nous vous tiendrons informé.
Source du bug : Forum US
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