Un correctif a été déployé afin de réduire l'exploit bug des "RUSH Mona / ZF / BRD" etc.. Est-ce que cela va invalider le World First Ragna / Ony ?
Les "Rush EXP" en donjon sont très présent sur WoW Classic. Vous avez pu voir beaucoup de Streamers rusher les donjons avec leur amis en "raid" au lieu du groupe 5 joueurs.
En effet, un exploit bug a été trouvé : L'expérience gagnée dans un raid composé de 6 joueurs ou plus (généralement 8) était sensiblement la même que celle en groupe de 5... C'est donc grâce à ce bug / exploit (qui n'était pas présent à l'époque de Vanilla) que beaucoup de joueurs ont pu RUSH leur leveling.
Les groupes étaient généralement composé de :
Ainsi les groupes pouvaient rush facilement toute l'instance en faisant des énormes PULLS et spammer leur AOE
Est-ce que cela va invalider le World First 60 des APES ? Nous le serons très bientôt. Donnez nous votre avis en commentaire.
Bonjour, nous voulons noter que cette correction n'est pas un ajustement d'exp ou un équilibrage, dans WoW original, il y avait une pénalité XP dans un groupe de 6 joueurs ou plus.
Encore une fois, nous apprécions vraiment les rapports des joueurs qui ont soulevé le problème. Grâce aux rapports et aux commentaires des joueurs, nous avons identifié un bug affectant la façon dont XP a été calculé pour les groupes de 6 joueurs ou plus.
A l'avenir, l'XP attribué devrait être significativement plus bas pour les groupes de 6 joueurs ou plus, encore une fois, merci beaucoup pour vos commentaires.
Source : Blizzard
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