Blizzard nous donne des informations concernant la version de la vallée d'alterac qui sera utilisé dans WoW Classic.
La question revient fréquemment ces derniers temps, et nous aimerions apporter quelques éclaircissements. Comme de nombreux aspects du jeu, la vallée d’Alterac a été l’objet de plusieurs ajustements et rééquilibrages au fil des différentes mises à jour effectuées en 2005 et 2006.
Premièrement, nous prévoyons d’opter pour la version 1.12 de la vallée d’Alterac. Pour de nombreux éléments du jeu tels que celui-ci, nous choisissons la mise à jour d’origine offrant la meilleure clarté pour WoW Classic . Dans le cas présent, il s’agit de la mise à jour 1.12.
Pour la vallée d’Alterac, cela nous ramène à une version avant l’arrivée des renforts et avant la suppression de tous les commandants et lieutenants. Les seules conditions de victoire sont l’élimination de Drek’thar au donjon Loup-de-givre, ou de Vanndar Foudrepique à Dun Baldar.
Ce choix permettra au champ de bataille de bénéficier de quelques améliorations bienvenues. À ses débuts, la vallée d’Alterac contenait trop de PNJ, qui étaient eux-mêmes trop difficiles à tuer. Au déploiement de la mise à jour 1.12, nombre d’entre eux avaient été supprimés et les points de vie des PNJ restants étaient devenus plus raisonnables. Collecter des morceaux d’armure devient une activité utile et recommandée. De nombreux points de capture (des cimetières, pour la plupart) ont été éloignés de leur position initiale pour être mieux répartis sur la carte. Korrak le Ragesang a disparu, et tuer des personnages-joueurs adverses ne permet plus d’obtenir des colonnes vertébrales de nain, des dents d’orc ou des bouts d’os humain. Beurk.
Dans le planning de contenu en 6 phases, nous avons indiqué que nous travaillions toujours sur "Comment & Quand" les éléments PvP de Classique seraient déployés. Nous vous tiendrons au courant ici très bientôt.
Source traduite de : Blizzard Forum
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