Voici le guide de Zul'Farrak sur WoW Classic / Vanilla. Vous retrouverez ici la position de l'entrée du donjon, toute la liste des boss et des loots, la carte avec la position des boss et toutes les astuces.
Les légendes des trolls parlent d'une épée puissante appelée Sul'thraze the Lasher, une arme capable d'inspirer la peur et la faiblesse même aux ennemis les plus redoutables. Il y a longtemps, l'arme était divisée en deux. Cependant, des rumeurs ont circulé selon lesquelles les deux moitiés pourraient se trouver quelque part dans les murs de Zul'Farrak
Des rapports suggèrent également qu'une bande de mercenaires fuyant Gadgetzan a erré dans la ville et s'est retrouvée piégée. Leur sort reste inconnu. Mais ce qui est peut-être le plus troublant, ce sont les chuchotements étouffés d'une créature ancienne qui dort dans une piscine sacrée au cœur de la ville, un puissant semi-dieu qui infligera une destruction indescriptible à tout aventurier assez fou pour l'éveiller…
[45] Le dieu-araignée (Donjon)
[45] Les carapaces de scarabées (Donjon)
[45] Agent durcissant Troll (Donjon)
[46] La tiare des Abysses (Donjon)
[47] Le bâtonnet divino-matic (Donjon)
[47] La prophétie de Mosh'aru (Donjon)
[50] Gahz'rilla (Donjon)
Le butin disponible ici est de bonne qualité, avec une grande variété d'objets et un taux de loot décent d’argent et de tissus, ainsi que du cuir des basilics qui accompagnent les trolls dans certains endroits.
Des équipements puissants vous attendent quelle que soit votre classe !
L'entrée de Zul'Farrak est située au nord-ouest de Tanaris. En raison de sa taille importante, les joueurs peuvent utiliser des montures dans cette instance. Tandis que les boss peuvent être vaincus dans n'importe quel ordre, on retrouve ici une instance ou former un groupe avec du contrôle prend du sens. C’est d’ailleurs l’une des premières instances ou vous observerez des événements scriptés.
Regardez les screenshots ci-dessous et suivez le point jaune afin de trouver l’entrée.
Il n’y a pas vraiment d’ordre à suivre ou à respecter, ceci dit, le chef Ukorz Sandscalp ne peut être atteint qu'après avoir vaincu Nekrum à la fin de la bataille de la Pyramide.
Gahz'rilla peut être fait avant ou après la Bataille de la Pyramide / Sergent Bly / Chef Ukorz Sandscalp, donc dans un sens, il peut aussi être le "Boss final".
Découvrez sans plus attendre la liste complète des adversaires considérés comme importants dans cette instance :
Niveau des ennemis : 44-48 élite.
Carte de Zul’Farrak : l’instance est entièrement à l'extérieur, ce qui permet l'utilisation de votre monture entre les packs de mobs. Dû aux nombres de pack regroupant entre 2 et 3 trolls, Il faut privilégier les classes possédant du contrôle afin de limiter les dégâts et pouvoir enchaîner rapidement les pack sans perdre trop de vie / mana. En 1h vous devriez avoir fini l'instance.
Merci d'avoir pris le temps de lire ce guide WoW classique au sujet de Zul'Farrak! Si vous cherchez d'autres guides pour vous aider à apprécier et valoriser encore mieux votre expérience, vous pouvez consulter nos autres guides de donjons.
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