Découvrez notre guide et la marche à suivre pas à pas pour débloquer l'accès au raid 10 joueurs Karazhan sur Burning Crusade Classic.
Karazhan est une ancienne tour abandonnée, situé dans le Défilé de Deuillevent. C'est un lieu notable du fait de son ancien propriétaire, le dernier Gardien de Tirisfal, Medivh. Il est possible d'utiliser le bâton de Medhiv [Atiesh, grand bâton du gardien] afin de téléporter les joueurs en face de l'entrée. C'est un raid composé de seulement 10 joueurs et réalisable 1 fois par semaine.
Afin de pouvoir faire ce raid, il vous faudra une clé d'accès que vous obtiendrez après une série de quête. Nous allons vous détailler chacune de ses quêtes dans les paragraphes suivants.
Pour commencer votre suite de quête, rendez-vous à Karazhan et parlez à L'Archimage Alturus qui vous donnera la 1er quête. Celle-ci est disponible dès le niveau 68.
Pour cette quête, rien de plus simple : juste derrière l'Archimage, en vous dirigeant vers les maisons, vous allez tomber sur 2 caves : une à gauche et une à droite.
En allant sur votre droite, vous devrez aller tout en bas et utiliser le cristal de dinitation pourpre dans l'eau pour valider une première partie de la quête.
Et sur votre gauche, vous allez devoir trouver un puits et utiliser comme pour le coté droit le cristal de la domination pourpre sur celui-ci. Il vous suffit de partir sur la droite une fois les escaliers descendus et d'aller au fond du chemin et vous aurez trouvé le puits.
Comme vous l’avez sans doute remarqué, l’extérieur de Karazhan fourmille de créatures spectrales. Il vous suffit de retourner dans les caves et de les éliminer afin de récupérer 10 Essence Fantomatique et de les rapporter à l'Archimage.
Rendez-vous du coté du Royaume de l'Est, au Contreforts d'Hillsbrad pour rendre la quête à l'Archimage Cédric qui se trouve au dôme de Dalaran
Dirigez vous maintenant à Shattrath pour parler Khadgar.
Il vous expliquera qu'il a cassé la clé en 3 partie et a caché celle-ci en lieux sûr dans 3 donjons :
Nous allons vous montrer où se trouvent les différentes clés.
Le 1er fragment se trouve dans le Labyrinthe des ombres. Il faut savoir qu'une clé est nécessaire pour accéder à ce donjon, si vous ne l'avez pas, aucun soucis. Il vous suffit de vous rendre dans les salles de Sethek qui se trouve dans la partie Est de Auchindoun et de tuer le boss de fin pour avoir votre clé.
Une fois la clé en main, allez au Labyrinthe qui se trouve au Sud, finissez le donjon et sur le coté gauche du boss de fin, vous y trouverez une jarre ; en cliquant dessus, vous allez invoquer un Marcheur du vide et une fois tué, vous aurez votre fragment.
Après avoir récolté le 1er fragment, retourner à Shattrath pour rendre la quête à Kadhgar et prenez la suite consistant à récupérer les 2 fragments restants.
Le 2ème fragment se trouve dans Le caveau de la Vapeur, au fond de l'eau où il y a le cercle jaune. Vous n'êtes pas obligé de clean l'instance ni même de tuer un seule bosse pour vous y rendre.
Le dernier fragment se trouve dans l'Arcatraz, dans la zone du Raz-Néant. Il vous faudra obligatoirement la monture volante pour avoir accès au donjon. De plus, il vous faudra comme pour le Labyrinthe une clé pour accéder à ce donjon. Vous devrez réaliser une suite de 11 quêtes qui débute à la zone 52. Sinon, un voleur avec une compétence de crochetage 350 ou un ingénieur 350 avec une Charge d'hydroclycérine élémentaire pourra ouvrir la porte.
Pour la suite de quête, je vous recommande la vidéo Youtube de la chaîne Darshee qui l'explique étape par étape.
Une fois dans l'instance, montez à l'étage et allez directement sur votre droite au bout du couloir dans la grande salle, comme d'habitude, vous y trouverez la petite jarre pour récupérer votre dernier fragment. Comme pour le caveau de la Vapeur, vous n'avez pas besoin de tuer un seul boss, seulement des trash.
Retournez à Shattrath pour rendre les fragments à Kadghar. Celui-ci vous donnera une clé, mais elle n'est pas valide, il vous faudra maintenant vous rendre dans les Grottes du Temps à Tanaris et finir l'instance le Noir marécage et parlez à Medivh.
Pour avoir accès au Noir marécage, vous devrez réaliser 2 choses :
Pour la quête d'introduction, vous allez devoir parler au Régisseur du temps, un Draconien doré qui vous donnera comme quête de parler à Andormu qui se trouve tout en bas de la grotte. Andormu est un petit elfe de sang qui est dans un cercle magique avec sa sœur Nozari.
C'est une quête type escorte, donc une fois celle-ci acceptée, vous allez la suivre une elfe de la nuit en robe blanche qui fera un tour de la grotte en vous présentant chaque entrée de chaque donjon. Si vous êtes sur un serveur PvP, nous vous recommandons en début d'extension de la faire en compagnie de votre groupe car elle 7 minutes, et si vous êtes tués, vous allez devoir la recommencer.
Une fois cette quête finie, il vous demandera d'aller aux Contreforts de Hautebrande d’antan pour libérer Thrall. L'escorte ne peut être activée que si vous avez fait la précédente quête. Soyez réactif et n'hésitez pas à prendre très souvent des regens car Thrall ne s'arrête que très peu.
Une fois celle-ci terminée, les Gardiens du Temps vous laisseront entrer dans le Noir Marécage pour finir votre accès Karazhan.
Après toutes ces quêtes, vous pouvez enfin vous régaler à récolter vos premières pièces épiques mais également votre stuff T4 en compagnie de vos guildmates dans le tout 1er raid emblématique à 10 joueurs !
Merci à tous les contributeurs et les sources suivantes de nous avoir aidés à créer ce guide : Lowlonzo, contributeur du site, Wowhead.
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