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UnitFramesImproved

Type
Interface & HUD
Téléchargements
11926
Version
1.13
Mise à jour
16 août 2019
Aide installation
Télécharger UnitFramesImproved

Description

UnitFramesImproved : amélioration visuelle des portraits des personnages !

Cet addon a pour but d'améliorer l’affichage des blocs personnage standard de blizzard sans aller au-delà des limites qu'elles fixent. De ce fait, l'utilisation de la mémoire liée aux addons est très faible afin d’apprécier une expérience visuelle fluide et ce peu importe votre activité dans le jeu.

Caractéristiques principales

Les cadres des personnages de Blizzard sont complétés par les éléments suivants :

  • Barre de santé plus haute
  • Coloration correcte de la barre de santé en fonction de la classe du joueur
  • Meilleur affichage du texte sur les barres d'état
  • Formats "12.4k/45.3k" ou "12.4k (20%)" selon option
  • Entièrement intégré avec rune-bar, shard-bar etc. de l'interface standard
  • Adapté pour le Joueur/la cible/cible de la cible/et cadre de boss évolutifs

Notes

Les restrictions suivantes s'appliquent dans WoW Classic :

- Le cadre « Focus » n'est pas supporté car il a été introduit dans une version ultérieure de World of Warcraft.

Le cadre « Focus » ou Cible en français inclut les valeurs de vie et de mana de la cible en contradiction avec le cadre Cible Classique de base. Une mise à jour sera peut-être faite plus tard pour corriger cet aspect.

Configuration

Cet adon utilise les options Blizzard pour l’affichage des portraits. UnitFramesImproved supporte maintenant aussi quelques commandes de base telles que :

  • /unitframesimproved help : affiche un texte d'aide
  • /unitframesimproved scale x : améliore l’échelle des cadres à l'aide du facteur (0.0 - 2.0). Nous recommandons 1.1.
  • /unitframesimproved reset : réinitialise les modifications de l'échelle des cadres.

Vous pouvez également utiliser la commande suivante /ufi au lieu de /unitframesimproved.

Déplacement des cadres

Cette fonctionnalité fait maintenant partie de WoW, et a donc été supprimée de UnitFramesImproved.

Gestion des cadres

Les portraits sont liés et le facteur d'échelle sera appliqué à tous les cadres comme celui du joueur, de la cible etc. Le facteur est de 1,0 pour une taille normale. 2.0 est 200% de la taille normale. 1.2 serait supérieur de 20 % à la normale, par exemple.

Remerciements & crédits

Auteur : KawF

Lien Curse : UnitFramesImproved

Photos

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